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PixelRealm usa Neon EVM para trazer jogos Ethereum para Solana

PixelRealm, um ecossistema de jogos Web3, fez parceria com a Neon EVM para permitir Ethereum-based games em Solana sem a necessidade de recodificação. Isso significa que os desenvolvedores podem implementar bases de código Ethereum existentes em Solana, reduzindo o tempo e os custos de desenvolvimento.

A parceria acontece em um momento em que os jogos de blockchain veem um interesse renovado, com quase US$ 580 milhões investidos em 2024, de acordo com para Rootdata. O PixelRealm é suportado pela Binance Labs e Polygon Studios e atualmente atende mais de 120.000 jogadores.

A colaboração levará ao lançamento do Kugle, um jogo para dispositivos móveis com animais de estimação virtuais colecionáveis, NFTs e um universo animado controlado pelo jogador chamado KugleWorld.

Steven Leaton, líder de jogos da Neon EVM, declarou:

“O tempo de lançamento no mercado é crucial em jogos. No setor de jogos, especialmente P2E ou jogos casuais, o tempo de lançamento no mercado é crucial, e a janela para capturar a atenção do jogador é frequentemente pequena. Se o desenvolvimento do jogo e a escrita do código exigem esforço significativo, isso atrasa atualizações, novos elementos, jogabilidade e novo conteúdo; arriscando a rotatividade do jogador.”

Leaton acrescentou que isso destaca a importância de simplificar o processo de desenvolvimento e alcançar novos públicos com mais facilidade, algo que todo criador de jogos web3 deseja alcançar.

Neon EVM é um ambiente construído em Solanaecossistema que é totalmente compatível com a Ethereum Virtual Machine (EVM). Isso permite que aplicativos descentralizados baseados em EVM sejam implantados no topo do Solana.

Samuel Plesnik, CEO da PixelRealm, enfatizou:

“Na PixelRealm, nossa missão é preencher a lacuna entre jogos tradicionais e tecnologias Web3. A implantação na rede Neon EVM nos permite oferecer experiências de jogos de alta velocidade e baixo custo que são essenciais para a adoção generalizada.”

Plesnik conclui dizendo que uma arquitetura amigável ao desenvolvedor é necessária para criar um ambiente “conecte o EVM ao Solana e use”.

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