O metaverso é uma oportunidade de $ 1T depois que os usuários aumentam 10X: relatório em tons de cinza

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A gigante do investimento em criptografia Grayscale publicou um relatório otimista sobre o Metaverso, estimando que a “oportunidade de mercado” para trazer o Metaverso para o mainstream pode valer mais de US $ 1 trilhão nos próximos anos.

O relatório de novembro intitulado “The Metaverse, Web 3.0 Virtual Cloud Economies” foi de autoria do chefe de pesquisa em tons de cinza David Grider e do analista de pesquisa Matt Maximo. A dupla explora o setor florescente principalmente a partir da perspectiva de mundos abertos do Metaverso apoiados por uma “criptoeconomia interconectada”, como Decentraland.

O relatório destaca que as plataformas do Metaverso integradas com cripto-tokens, serviços financeiros descentralizados (DeFi), como staking e empréstimo, NFTs, governança descentralizada e armazenamento em nuvem descentralizado “criaram uma nova experiência online” que está atraindo rapidamente novos usuários.

Analisando os dados de “carteiras metaversas ativas globais de todos os tempos” desde o início de 2020, ele descobriu que a base de usuários cresceu 10 vezes desde então, para cerca de 50.000 em junho de 2021.

“Em comparação com outros segmentos da Web 3.0 e Web 2.0, os usuários do mundo virtual do Metaverso ainda estão em seus primeiros tempos, mas se as taxas de crescimento atuais permanecerem em sua trajetória atual, este segmento emergente tem o potencial de se tornar popular nos próximos anos.”

O relatório destaca que não faltam VCs que exploram o potencial do setor. De acordo com o relatório, a arrecadação de fundos totalizou US $ 1 bilhão para jogos de blockchain no terceiro trimestre. Isso representou 12% da arrecadação total de fundos para todo o setor de criptografia no trimestre, classificando-o como o “subsetor principal” na categoria Web 3.0 e NFT.

Oportunidade de mercado

Os pesquisadores observam uma série de dinâmicas essenciais que podem contribuir significativamente para o crescimento do setor do Metaverso, incluindo o aumento do tempo médio de lazer e dinheiro gasto em hobbies digitais, uma mudança cultural de jogos premium para jogos grátis e inovações da Web 3.0, como como jogar para ganhar (P2E).

A receita global de jogos no mundo virtual totalizou US $ 180 bilhões em 2020, com os “gastos premium” respondendo por cerca de US $ 40 bilhões, com estimativas de que o setor poderia arrecadar mais de US $ 400 bilhões até 2025, principalmente impulsionado pelo modelo de gastos em jogos.

O relatório argumenta que essa mudança está “acelerando ainda mais com a transição dos Metaversos corporativos fechados da Web 2.0 para redes Metaversas criptográficas abertas da Web 3.0”, devido ao potencial de jogar para ganhar que representam.

“Os mundos virtuais da Web 3.0 Metaverso se beneficiaram da rápida inovação e dos ganhos de produtividade. Os mundos virtuais criptográficos criaram um mercado primário e secundário multimilionário para criadores e proprietários de ativos, eliminando controles de capital e abrindo suas fronteiras digitais para o capitalismo de livre mercado ”, diz o relatório.

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O preço dos tokens nativos para plataformas abertas do Metaverso, como Decentraland (MANA) e The Sandbox (SAND), tem aumentado recentemente, ganhando 49% e 102% cada, para US $ 5,03 e US $ 7,60 no momento da escrita.

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