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GameFi Tokenomics 101: jogos blockchain de token duplo

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Em um artigo anteriorapresentamos três modelos tokennômicos para jogos de blockchain de token único e seus respectivos prós e contras.

Neste artigo, abordaremos projetos de token duplo, uma inovação que veio após os jogos de token único, que é o modelo mais popular hoje.

O modelo de token duplo surgiu no primeiro semestre de 2020, quando o Axie Infinity introduziu o SLP (Smooth Love Potion) para reduzir a pressão de venda no AXS, o token de jogo original do Axie Infinity.

Desde então, quase todos os principais títulos tiveram uma economia de token duplo.

Para entender como os jogos de token duplo funcionam e por que esse modelo existe, devemos ver como Eixo lançou o SLP.

Antes de introduzir o SLP, o Axie era um GameFi de token único, onde os jogadores inserem USD e recebem o token do jogo, AXS. Com um tremendo crescimento de usuários e dinheiro de muitos fundos de PE que apoiam o mercado, a Axie funcionou com sucesso em apenas um token por mais de um ano.

No entanto, não foi difícil para a Axie perceber o quanto os novos usuários eram críticos para os projetos. Uma vez que o dinheiro novo parasse de entrar, uma espiral de morte começaria.

Para aliviar a pressão de venda no AXS, a Axie introduziu o SLP em 2020. Considerando que o AXS foi usado para recompensas de governança e staking, os jogadores usariam o token de utilidade SLP no jogo para criar novos Eixos e ganhar mais SLP. A equipe de desenvolvimento aumentou a proporção de $AXS- $SLP necessária para reprodução e aumentou a quantidade de $SLP necessária para reprodução.


A princípio, o novo modelo funcionou como planejado. De acordo com o Footprint Analytics, preço do AXS rugiu logo depois SLP foi trazido para o jogo, enquanto o preço do token da SLP ficou abaixo de US$ 0,1 por vários meses. O SLP viu uma tendência de alta desenhada por recém-chegados desde o verão da GameFi.


No entanto, essa tendência não durou muito e a SLP logo caiu em uma espiral de morte. A equipe do Axie respondeu mudando a estrutura de governança da comunidade para se tornar mais descentralizada. Eles também removeram o SLP, pois o PVE (Player vs. Environment) do jogo rendeu ganhos em 9 de fevereiro para reduzir o fornecimento e o fornecimento de SLPs. Com essas mudanças, o preço da SLP aumentou.

O modelo de token duplo se solidificou em que um token é usado principalmente para governança – possuir mais disso permite que o detentor tenha mais poder de voto na votação da comunidade sobre o projeto – e outro é usado para funções no jogo, ou seja, o token de utilidade . Na maioria dos jogos de hoje, os jogadores ganham a maior parte do rendimento na moeda de utilidade geralmente menos valorizada e um pouco na moeda de governança como prêmio, por exemplo, se eles possuem NFTs valiosas.

Além do Axie, vários outros projetos populares de GameFi, como BinárioX e Starsharks, também use o modelo de token duplo.

Duas categorias diferentes de tokens duplos GameFi

A maioria dos projetos GameFi de token duplo recém-lançados adotam o modelo de “token de jogo de entrada e token de jogo de saída”.

Por exemplo, os jogadores do BinaryX usam tokens de governança para iniciar o jogo e gerar tokens de utilidade como retornos, enquanto os jogadores de Starsharks iniciam e geram tokens de utilidade no jogo.

Sabemos pelo artigo anterior que o custo e os retornos estão altamente correlacionados ao preço do token desse modelo. É muito mais fácil ajustar os modelos tokenômicos sem ajuste centralizado com os tokens duplos do que o modelo baseado em valor em dólares. O modelo baseado em USD requer que um oráculo especifique o número de tokens correspondentes, o que complica o modelo de token duplo.

Neste artigo, fornecemos uma abordagem analítica para dividir diferentes categorias de tokens duplos GameFi: Após a venda do Genesis NFT, qual abordagem o proprietário do projeto usa para aumentar o número de NFTs no mercado para atender à demanda por NFTs de novos jogadores ?

No início, a maioria dos projetos da GameFi venderá o Genesis NFT na plataforma oficial ou plataformas parceiras, como Binance NFT ou Opensea para acumular jogadores iniciais. Eles então têm vários mecanismos para cunhar mais NFTs enquanto alimentam o consumo de tokens. Esses incluem:

  • Modelo de criação: Neste modelo, os NFTs de segunda geração e os NFTs subsequentes vêm da criação de NFTs Genesis, sem mais caixas cegas vendidas. Esse mecanismo requer a queima/gasto de tokens para cunhar os novos NFTs, o que permite que o jogo influencie a pressão de venda dos tokens dependendo do preço de cunhagem.
  • Modelo de caixa cega: Comparado com o modelo de criação, a caixa cega é simples. A equipe define o número de NFTs no jogo, e quando o mercado está bom, ou o consumo sobe, jogadores vendem mais. Isso baliza o preço dos tokens porque eles precisam deles para comprar os NFTs.

No entanto, todos os projetos ambiciosos e de longo prazo declararão que a maior parte do dinheiro das vendas de caixas cegas, seja em USDT ou tokens de utilidade, vai direto para o tesouro da comunidade ou queimado. Starsharks é tão popular porque anunciou a queima de 90% dos tokens de utilidade das vendas de caixas cegas.

Resumo da tokenomics GameFi de tokens duplos

Tokenomics são uma parte crucial de um projeto GameFi, juntamente com métricas como o número de novos jogadores, o número de jogadores ativos e o contraste entre produção e consumo.

À medida que o GameFi evolui, cada ciclo vê novos modelos econômicos e inovações, cada um com seus próprios prós e contras. Investidores sérios também podem aprender a identificar tendências em modelos tokenômicos específicos para cronometrar fundos, prever a inflação do FOMO, gerar rendimento durante a estabilização do fundo e outras estratégias.

Um artigo originalmente por Watermelon Game Guild, editado por Análise de Pegada comunidade.

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Publicado em: Análise, GameFi

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