Cidades digitais, ataques a criadoras e muito mais

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Após o anúncio de que a empresa-mãe do Facebook mudaria a marca em direção ao Metaverso, muitos projetos iniciaram iniciativas semelhantes entrando no espaço virtual, desde a compra de uma propriedade até o teste dos limites do que esse universo tem a oferecer.

Cidades digitais: Santa Monica e Seul

O distrito de Santa Monica no centro, a oeste de Los Angeles, foi uma das primeiras áreas do mundo real a permitir que os usuários tivessem acesso ao metaverso por meio do aplicativo FlickPlay. Com a marca de uma ferramenta de metaverso, andar pelo distrito parece mais uma experiência limitada de realidade aumentada do que virtual, com pessoas coletando tokens digitais no estilo Pokémon GO.

Em contraste, espera-se que a entrada de Seul no Metaverso seja um ambiente 100% virtual, uma vez lançado no início de 2023. Em novembro, o governo local anunciou que iniciaria sua própria plataforma, Metaverso Seul, integrando lentamente serviços relacionados à economia, cultura , educação e reclamações civis. Além disso, a capital coreana planejava criar versões virtuais de suas principais atrações turísticas e realizar festivais no Metaverso.

Seul, Coreia do Sul. Fonte: autor

Meta tem um ‘problema de mulher’?

Após o lançamento do Horizon Worlds, o jogo de realidade virtual e a plataforma de comunidade online lançada pela Meta – anteriormente Facebook – pelo menos um usuário relatou que o ambiente virtual permitia o assédio sexual. Em um relatório de quinta-feira da MIT Technology Review, um dos testadores beta da Horizon disse que um estranho apalpou seu avatar. Embora haja um recurso capaz de encerrar um avatar em uma bolha protetora para aparentemente impedir esse ataque, o usuário não foi capaz de ativá-lo a tempo ou não estava ciente dele.

“No final do dia, a natureza dos espaços de realidade virtual é tal que foram projetados para enganar o usuário, fazendo-o pensar que está fisicamente em um determinado espaço, que todas as suas ações corporais estão ocorrendo em um ambiente 3D”, disse Katherine Cross, um pesquisador de assédio online da Universidade de Washington. “É parte do motivo pelo qual as reações emocionais podem ser mais fortes naquele espaço e por que a RV aciona o mesmo sistema nervoso interno e respostas psicológicas.”

Em novembro, outra mulher relatou sua persona metaversa sob ataque, desta vez sem o uso de avatares e com efeitos aparentemente mais reais em seus negócios. Quando o Facebook mudou para Meta, a artista australiana Thea-Mai Baumann relatou que sua conta do Instagram foi bloqueada. Sua alça? “Metaverso.”

Fonte: conta do Instagram de Thea-Mai Baumann, “metaverso”

Como Meta é dona do Instagram e a conta de Baumann era relativamente pequena – menos de 1.000 seguidores na época – muitos nas redes sociais suspeitaram que a empresa simplesmente confiscaria sua conta em vez de comprá-la. Ela acabou sendo bloqueada por mais de um mês sem poder verificar sua identidade antes que o Instagram restaurasse o acesso.

“Este relato é uma década da minha vida e do meu trabalho. Eu não queria que minha contribuição para o metaverso fosse apagada da Internet ”, disse Baumann. “Isso acontece com as mulheres da tecnologia, com as mulheres negras da tecnologia, o tempo todo.”

Empresas indo meta

Em 10 de dezembro, a gigante chinesa da internet Baidu anunciou planos para lançar seu próprio produto metaverso, chamado XiRang, um universo capaz de lidar com a entrada de 100.000 usuários, onde também planeja hospedar uma conferência de desenvolvedores de IA. A conferência Baidu Create está prevista para 27 de dezembro.

Uma cidade no metaverso do Baidu. Fonte: Baidu

Os produtos da fabricante de calçados e roupas esportivas Nike estão oficialmente se tornando virtuais após a aquisição dos tênis virtuais e da marca de colecionáveis ​​RTFKT esta semana. O RTFKT, que se descreve como “totalmente formado no metaverso”, provavelmente ajudará a Nike a avançar em seus próprios planos de “simplesmente fazer”.

Denunciante do Facebook emite aviso do metaverso

A ex-funcionária do Facebook, Frances Haugen, que entregou milhares de documentos que indicavam que a empresa não estava fazendo o que alegava em relação à remoção de incitação ao ódio e postagens de incentivo à violência, expressou sua preocupação com o metaverso. Em um boletim informativo de quinta-feira divulgado pela revista Time, Haugen disse que estava “super assustada” com os riscos potenciais do mundo virtual para vigilância, socialização e muito mais:

“Quando você entra no metaverso, seu avatar é um pouco mais bonito ou bonito do que você. Você tem roupas melhores do que nós temos na realidade. O apartamento está mais estiloso, mais calmo. E você tira o fone de ouvido e vai escovar os dentes no final da noite. E talvez você simplesmente não goste tanto de você mesmo no espelho. Aquele ciclo … Estou superpreocupado que as pessoas olhem para o apartamento deles, que não é tão bonito, e olhem para o rosto ou para o corpo, que não é tão bonito, e digam: ‘Prefiro tenho meu fone de ouvido ligado. ‘”

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Credit: Fonte

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