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Aquisição da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões pela Microsoft finalmente aprovada

Principais conclusões

  • A Microsoft foi autorizada pela Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido para concluir a aquisição da Activision Blizzard
  • Isso lhes permitirá finalizar a transação de US$ 69 bilhões e fará com que eles assumam a propriedade de franquias como Call of Duty e Warcraft.
  • Como parte das concessões feitas com a CMA, a Microsoft irá desmembrar a divisão de ativos de jogos em nuvem para a Ubisoft

Teve que passar pelo desafio regulatório de vários países diferentes, incluindo os EUA, Reino Unido e Europa, mas a grande aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft já foi finalizada.

Foi a Autoridade de Concorrência e Mercados (CMA) do Reino Unido a última resistência na aprovação do acordo, devido a preocupações de que a aquisição reduziria a concorrência para os jogadores. Com a CMA agora satisfeita com o acordo, após algumas concessões terem sido feitas, a Microsoft está livre para prosseguir e concluir o acordo de US$ 69 bilhões.

Aqui estão as últimas novidades sobre a aquisição e o que isso pode significar para os investidores.

Microsoft liberada para concluir aquisição da Activision Blizzard

O conteúdo se tornou um dos principais campos de batalha da tecnologia e está cada vez mais interligado ao entretenimento. Embora possam ser a TV e os filmes que primeiro vêm à mente quando pensamos em contentea indústria de jogos é maior do que tudo isso.

Na verdade, as receitas da indústria do jogo são agora cinco vezes maior do que a bilheteria global de filmes, maior do que toda a indústria musical e das cinco grandes ligas esportivas americanas.

Os jogos assumiram o controle e a Microsoft, compreensivelmente, deseja aumentar sua participação no bolo.

Para ajudar a reforçar suas já fortes credenciais de jogos, a Microsoft primeiro fez a oferta para adquirir a Activision Blizzard em 2022. A empresa detém algumas das propriedades intelectuais de jogos mais valiosas existentes, incluindo a franquia Call of Duty, Warcraft, Crash Bandicoot, Guitar Hero, Tony Hawk’s, Diablo e Candy Crush.

Reguladores levantam preocupações sobre acordo

O acordo reforçaria enormemente os jogos da Microsoft, em particular no que diz respeito aos jogos Call of Duty, que é a décima franquia de mídia com maior bilheteria de todos os tempos. Essa lista não inclui apenas jogos, com COD gerando mais receita do que IP como Batman, Homem-Aranha, Vingadores e Looney Tunes.

É a questão do COD que preocupava os reguladores, com preocupações de que a Microsoft tentaria tornar a série exclusiva para o Xbox. Eles sentiram que isso teria o potencial de prejudicar materialmente o acesso dos consumidores, com os jogadores do Sony Playstation ou de outros periféricos, como o Nintendo Switch, potencialmente congelados, a menos que comprassem hardware mais caro.

A Microsoft tem trabalhado com Reino Unidoda CMA, bem como dos seus homólogos dos EUA, a Comissão Federal de Comércio (FTC) e a Comissão Europeia, para ajudar a promover o acordo.

Para passar pelos reguladores, a Microsoft fez uma série de promessas e concessões, incluindo o compromisso de manter o Call of Duty disponível em outras plataformas. Embora esse mesmo compromisso não tenha sido estendido a outros títulos da Activision Blizzard.

O problema final com o CMA envolveu a divisão de jogos em nuvem, que permite aos jogadores transmitir jogos de servidores em nuvem, eliminando a necessidade de hardware caro e permitindo que os jogos sejam jogados diretamente em dispositivos como telefones e TVs.

A Microsoft conseguiu satisfazer o CMA cedendo os direitos de jogos em nuvem para a Ubisoft e não assumirá a propriedade desses direitos para quaisquer títulos existentes da Activision Blizzard ou novos jogos lançados nos próximos 15 anos.

Como a ação reagiu

As ações da Microsoft fecharam em queda de cerca de 1% na sexta-feira, embora tenham terminado a semana com alta de cerca de 1%. Depois de um 2022 desafiador, a empresa viu um grande crescimento no preço de suas ações este ano, com o preço subindo quase 37% no acumulado do ano.

Não só isso, mas as ações atingiram um máximo histórico este ano, chegando a US$ 358 em 18 de julho. Isso é ainda maior do que o pico da corrida pandêmica que atingiu seu pico no final de 2021.

O resultado final

A aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft estabelece o desafio dos jogos para uma indústria que é subestimada por grande parte do público em geral, apesar de ser a maior indústria no setor de entretenimento.

Isso mostra que o cenário já competitivo continuará a receber grandes investimentos, e o crescimento dos jogos em nuvem pode abrir caminho para tornar os jogos ainda mais acessíveis. Para os investidores, esta é uma receita para alguns retornos potencialmente atraentes.

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