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A Global Esports Federation lança o Metaverse Council

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A Global Esports Federation, cujo objetivo é se tornar oficialmente reconhecida como o órgão governante do ecossistema de esports, formou um conselho metaverso para “focus em moldar iniciativas de desenvolvimento metaverso tangíveis para nossa comunidade global.”

O conselho será composto por especialistas em blockchain, desenvolvedores de NFT e influenciadores de mídia social. Paul J. Foster, CEO do GEF, comentou:

“Nós estabelecemos o GEF Metaverse Council para cultivar ideias, voz e moldar a nossa realidade metaverse; e para acessar as oportunidades ilimitadas para toda a nossa comunidade #worldconnected”

O Conselho

Hugo Philion, CEO do projeto de interoperabilidade blockchain, Flare, presidirá o conselho. De acordo com seu whitepaper, Flare reivindicações para oferecer um “método de dimensionamento para redes de contrato inteligente sem depender de mecanismos de segurança econômica”.

O papel de Philion como presidente deve trazer alguma seriedade ao conselho, dada sua capacidade de lidar com questões de cadeia cruzada, em vez de ser um especialista em cadeia única. Philon comentou,

“Os esports apresentam um potencial ilimitado e um mundo de oportunidades para aplicativos de blockchain.”

A recepção do metaverso

Tem havido muito debate em torno do conceito de metaverso e se será bem recebido pela comunidade de jogos a longo prazo. Curiosamente, Melvin Kuek, vice-presidente do GEF Metaverse Council, acredita,

“Três palavras vêm à mente sempre que o metaverso é mencionado; Brincar, Comunidade e Inclusão”.

Essa afirmação pode parecer um pouco forçada, pois aqueles familiarizados com o estado existente dos jogos blockchain saberão que alguns problemas definitivos precisam ser resolvidos.

Muitos projetos de jogos de blockchain carecem severamente do aspecto de ‘inclusão’, com enormes paywalls impedindo muitos investidores de aproveitar a jogabilidade. Os NFTs Axie Infinity custam, em média, US$ 355 em Setembro no ano passado, e muitos outros projetos têm problemas semelhantes.

Em relação ao fator “jogar”, poucos projetos de jogos de blockchain ao vivo atualmente oferecem jogabilidade dinâmica. Projetos como Gensokishi procuram trazer o mundo 3D dos MMOs para os jogos blockchain e o metaverso, mas os jogadores ainda estão esperando que esses projetos sejam lançados. Certamente existe uma forte comunidade dentro da indústria de blockchain como um todo.

No entanto, a comunidade de jogos é igualmente sólida, e muitos ódio adicionando elementos blockchain aos jogos. Um dos maiores sites de notícias de jogos, Kotaku, tem sido altamente vocal em seu desgosto por blockchain dentro de jogos por um tempo descrevendo como “o festival de fraudes que é a web 3.0”.

A conversa

O que é encorajador sobre a criação do Metaverse Council é que ele está abrindo a conversa entre jogadores tradicionais e especialistas em web3. Atualmente, há uma enorme divisão entre os dois. No entanto, pode haver inúmeras oportunidades para a web3 agregar valor ao futuro metaverso e jogos. Os itens ganhos nos jogos podem ser usados ​​para recompensar os jogadores por ajudarem a construir as comunidades online das quais fazem parte.

Jogos multiplayer online como Dota 2, suportados pelo GEF, requerem usuários ativos diariamente para sobreviver. Esses jogadores não deveriam ser recompensados ​​por seu compromisso com o jogo? Sem eles, o jogo morreria; eles são parte integrante das ofertas e merecem reconhecimento de alguma forma. A modificação de itens do jogo em NFTs permite que os usuários os troquem por recompensas do mundo real. Os jogadores que não estão interessados ​​em ganhar devem poder ignorar o aspecto NFT e continuar jogando sem impedimentos. Este é o mundo dos jogos que terá sucesso. Os jogos e, posteriormente, o metaverso, precisam agregar valor aos usuários. Não pode simplesmente permitir que ganhem, pois isso é economicamente insustentável.

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